在编程中,数组(Array)和映射(Map,或称字典、哈希表)是两种常用的数据结构,但它们的特性、用途和实现方式有显著差异。以下是两者的主要区别:
存储结构
数组
• 存储连续内存空间中的一组元素,元素通过整数索引(如 0, 1, 2...
)访问。
• 元素类型通常统一(如整数数组、字符串数组)。
• 大小固定(静态数组)或可动态扩展(动态数组,如 Python 的 list
)。
映射(Map)
• 存储键值对(Key-Value Pairs),键(Key)用于唯一标识值(Value)。
• 内存分布通常非连续,基于哈希表或树结构实现。
• 大小动态变化,无需预先定义容量。
访问方式
数组
• 通过索引直接访问元素,时间复杂度为 O(1)
。
• 按值查找需要遍历,时间复杂度为 O(n)
。
• 插入/删除元素可能需要移动其他元素(如静态数组),时间复杂度为 O(n)
。
映射(Map)
• 通过键(Key)访问值,平均时间复杂度为 O(1)
(哈希表实现)或 O(log n)
(树实现,如 C++ std::map
)。
• 插入、删除、查找操作通常高效,无需遍历全部元素。
键的类型
数组
• 索引必须是整数(如 0
, 1
, 2
...)。
映射(Map)
• 键可以是任意数据类型(如字符串、对象、数字等),取决于语言支持(如 Python 的字典、JavaScript 的 Map
)。
顺序性
数组
• 有序,元素顺序由插入顺序或索引决定。
映射(Map)
• 传统实现(如哈希表)不保证顺序,但某些语言支持有序映射(如 Python 3.7+ 的字典、Java 的 LinkedHashMap
)。
重复性
数组
• 允许重复元素。
映射(Map)
• 键(Key)必须唯一,重复插入会覆盖旧值;值(Value)可以重复。
内存与性能
数组
• 内存紧凑,适合顺序访问或需要缓存友好的场景(如数值计算)。
• 动态数组扩容时可能有临时性能开销。
映射(Map)
• 内存占用较高(需存储键、值及哈希结构)。
• 哈希冲突可能影响性能(但现代实现通常优化较好)。
典型用途
数组
• 存储有序集合,如列表、矩阵、缓冲区数据。
• 适用于需要频繁按索引访问或遍历的场景。
映射(Map)
• 快速查找键值对,如缓存、数据库索引、词频统计。
• 表示关联关系,如用户 ID 到用户信息的映射。
示例对比
数组
scores = [90, 85, 78] # 索引 0 对应第一个分数
print(scores[0]) # 输出 90
映射(Map)
student_grades = {"Alice": 90, "Bob": 85}
print(student_grades["Alice"]) # 输出 90
总结
特性 | 数组 | 映射(Map) |
---|---|---|
访问方式 | 整数索引 | 任意类型键 |
顺序性 | 有序 | 通常无序(部分实现有序) |
重复元素 | 允许 | 键唯一,值可重复 |
查找效率 | 按索引 O(1),按值 O(n) | 按键平均 O(1) 或 O(log n) |
适用场景 | 顺序数据、高频索引访问 | 键值关联、快速查找 |